第119章 不利于奋斗(求月票,求赏)

现在玉兔特效的架子是搭了起来的,有几名工作人员,只不过这几人都在为《英雄荣耀》游戏在服务,并没有为影视服务。

等姚骐过来的时候,方洪把楼上一层也租了下来,让游戏和特效全搬到楼上去,这里就作为电影、电视的办公场所。

姚骐也是无奈,过来就只有几个散人给他管,毫无规章制度可言,一切都要他重新搞。

不过他也没说什么,方洪计划投资2个亿,让他尽情的招人,尽情的造,且还说这只是一阶段的投资。

太大气了,太壕了!

在财务室算账的孟军抹了抹额头上的汗水,之前买设备7000万,买版权算他3.6亿好了,这个只能多不能少。

另外特效预算投资2个亿,这算下来就要掉6.3个亿。

还不算接下来要投资的电影、电视!

“方总,稳住啊,钱不是这么的啊!”

“我稳的很!”方洪道。

还好这不是一次性掉,而是预算要掉,就是一二年要的钱,只要后续能有资金补充进来就行。

海内外的钱看怎么周转,还是能拖一拖的。

现在公司规模扩大了很多,游戏部门远不止之前20人,变成了52人,扩大了一倍还多。

《英雄荣耀》这款游戏已经制作了出来,正在做测试和bug修复。

也就是已经能看出是后来的《英雄联盟》画面的《英雄荣耀》了。

英雄也设计出了很多经典的角色。

比如亚索,这个是必须要的,没有这个英雄,《英雄荣耀》是没有灵魂的。

另外还有盖伦,这个英雄被拳头改过三次,方洪用的是他最后的改版,不算侵权。

寒冰也是,最开始的设计跟咱们现在看到的不一样。

换个皮,把英雄改个名称就行,寒冰射手就叫冰冻射手。

另外:赏金猎人、琴女、光辉、巨魔、魔蛇、诡术、荒漠屠夫、皇子、盲僧、德邦.差不多24个英雄,上中下野都有。

这些英雄还是太少了,选择的太少。

英雄名字是没变的,没用什么历史人物之类,那是方洪要走国际化,并不仅限于国内市场。

“上上上,戳他菊。”

方洪大喊大叫,和制作人员玩了一把《英雄荣耀》。

玩完后,他看向围坐在周围的李闵等制作人:“感觉还行,就是人物释放技能的动作不够流畅,显得有些生硬,需要打磨。

另外小兵野怪的数值好像过高,我打野怪还死了一次,这样的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野。”

他是经过后来好游戏熏陶的,所以能提出一些意见。

“我们邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性.”

李闵还没说完,就被方洪打断:

“别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别光找骨灰级玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。”

“好,我记下了。”李闵点头。

那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学生的游戏。

但他们死的时候,就是死在操作难度上。

游戏做出来不难,但平衡调整,修复bug还是需要一段时间的。

因为很多bug连制作团队自己都不知道,需要不断的测试和修复才行。

数值平衡也是要不断的测试,尽量显得公平公正。

“我打算投资3个亿,把游戏部门扩大,做个引擎出来。”方洪道。

“啥?!”李闵好似没听清。

周围坐着的人听清楚了,对那3亿的数字颇为惊讶。

“3个亿,能不能把引擎做出来!”方洪重复一次,淡定的很。

李闵愣愣的,这回他听清了:“应应该可以!”

《英雄荣耀》这款游戏也就了千把万,这还是没完的情况下,还在继续。

这忽然又要3个亿搞引擎,感觉方总吃错药了,用别人的不好么,3个亿可以用到天荒地老。

“我不要可以,而是必须,必须给我搞出来。”方洪道。

“不是,方总这个东西吧”

“不要跟我说理由,你只需要告诉我,行或不行。”方洪语气有点重

“行!”

李闵猛的点头,压力很大。

其实引擎开发不难,就是看愿不愿意钱,愿不愿意时间。

只要愿意那个时间,投资那个钱,就是能开发出来的,但什么水平就很难说了。

猪厂、鹅厂都有自己的引擎!

只不过这些引擎市面其它游戏厂商不用,都是用欧美的,只能自产自销。

如果别人都不用,那开发引擎就产生不了商业价值,属于把钱和时间打了水漂。

引擎也要与时俱进,不是开发出来就不管了,要不断的更新维护,就跟现在的软件一样,所以很多公司都不碰这玩意。

当然大厂不怕,时刻有新游开发出来,也形成了市场规模,扛的住。

简单点说,就是看有没有足够的游戏市场来反哺,没有的话这东西碰不得。

但方洪不怕的,就是要钱。

财务部孟军麻了,9.3个亿了,扛不住了,这样下去还得了。“方总,扯到蛋了啊!”

“随便扯,我的蛋硬的很!”方洪道。

赚钱不干嘛,反正这钱又不是一时半会的,给游戏部门两年时间估计他们都不完。

因为市场薪资就那么高,设备就高配电脑、服务器这些,怎么的完。

除非疯狂招精英,就算是精英,一年三五十万的工资撑死了!

当然陈止希和特效是必须要完的!

这就让游戏和特效开始了无需扩张,不过方洪又给了游戏部门一个长期任务,开发制作《堡垒之夜》。

那个引擎就为这个游戏服务,什么时候这个游戏面世了,就说明引擎也能用了。

这个游戏在前世明年才立项,早点立项,慢慢开发,堵死路再说。

《堡垒之夜》前世也是做了很多年,当做长期项目可以了。

方洪给余先打了个电话,钱的事搞定了,赚钱的事就由这家伙来。

把《招魂》拍出来,投资2千万刀,先前期筹备,这笔钱从《安娜贝尔》的票房里出。

这部电影第二周总票房1.35亿,方洪可以分到3375万刀,也就是2.3亿。

就算之前他去了一千万刀,也还有2300多万刀,拿点钱去筹备,怎么都能拖住玉兔不崩盘。

毕竟钱就在账面上躺着的!

方洪回了趟家,他妈还是那样,很平淡的生活,每天除了种菜打理田园,就是遛黑子。

至于和周围的贵妇,不是太熟悉,才来没多久,没那么容易融入别人的圈子。

黑子已经长大了,毛黑黑的很是威武,不过他看到方洪还是害怕。

忘不了曾经被打的过往。

“你这回来后就天天往外跑,这么忙的吗?”许丽云说道。

“忙啊,忙的很!”

方洪直接往沙发上一躺,不忙怎么忘掉那个女人。

“亦菲没跟伱一起回来啊?”许丽云提道。

“没有,拍戏呢!”方洪道。

“那你要多去陪陪她才行,这小两口分开久了,容易产生矛盾。”许丽云劝道。

“好的,我知道。”

方洪点头,已经产生了矛盾,只是没跟他妈说。

翌日,方洪照常上班。

现在编剧部扩大了,又加进来了邵艺辉、章笛沙、文木野等人。

加上焦华静和鲍金金,一共5个人!

除了这五个人,薛小路任编剧部顾问。

就是有什么不懂的可以问她!

编剧部除了邵艺辉是90后女生,在读书以外,其它都是80年后人员,还都是北电精英。

当然挂编剧不一定要每天过来在这上班干什么的,也可以干别的,剧本也能回家写。

比如文木野既是副导演,也同时兼任编剧职务,两边都在忙。

编剧部就是替方洪把那些剧情简介全部编写出来。

对,方洪就丢了个剧情简介,所有的内容丰富都由编剧完成。

有的剧本是一个人,有的是二三个人同时完成。

所以他们的任务很重,每天都要想破脑袋,在方洪丢给他们现有故事框架下,怎么编的合理。

当然报酬是没少的,每部电影1%的利润分红。

之前是电影挂名每个人1%,这样不行,比如之前《致青春》利润1个亿,焦华静和鲍金金就分走了200万,各100万。

直接就财富自由了,不利于奋斗!

而且这样有弊端,如果一部电影挂上三五个编剧,七八个编剧,那玉兔不用赚钱了,全给编剧分算了。

所以这项制度必须要改,一部电影不管有多少编剧挂名,按利润的1%,给挂名所有的编剧人员分。

比如一部电影有5个人同时编,这部电影产生了1亿利润,那就给100万这5个人分。

这样有利于奋斗,把剧情编好,票房高了,钱就多了。

还有个原因就是影视市场慢慢的大了,以后大几亿,十几亿票房的电影比比皆是。

如果还按之前的模式.不利于奋斗。

当然方洪是不挂名的,他没必要抢编剧那点三瓜两枣。

另外电视剧也是同样的分红模式。

这样可能会引起焦华静和鲍金金心里不平衡,之前分那么多,这忽然就少了。

但没办法,方洪现在对编剧的制度是在探索阶段,国内外没有可借鉴的制度,只能他自己摸索。

编剧是很重要的,故事讲不讲的清楚全靠他们,想发展久远,他们也占了功劳。

而剧本验收合不合格看制片人,制片人觉得剧本不合适,可以让编剧重新改。

这就是要看制片人有没有市场眼光了,不过这个眼光目前只看陈止希和方洪。

拍啥就是这两人决定,其它人做不了主,所以不存在看走眼的地方。

(本章完)

上一章目录+书架下一章