第五百一十一章 残酷的杀戮者(一)

第五百一十一章残酷的杀戮者(一)

午夜3点多,早已被红白之物弄得浑身肮脏恐怖的梁宽,在一片莹白的光芒中回到了查那斯军营之中。

藏在面具下的梁宽,显得有些苍白和疲倦,要知道,这个午夜3点,可不是第一天的午夜3点,而是第四天的午夜3点

简单的说,梁宽从进入战场之后,就一直呆在战场上不断的制造着尸体,赚取着数量庞大的功勋值。

自打上一次梁宽从密林中,加入战场之后的第四天,z国玩家们终于在第四天的午夜3点,突破了孟加拉的第一道关卡。

至少1ooo多个呆在第一道关卡负责守卫工作的npbsp;而梁宽,在这四天之内,愣是昼夜不分的享受着杀戮给自己带来的快感中,这四天来,挂在梁宽手上的孟加拉玩家,少说也有5oo+

这是一个极其夸张的数字,即便是梁宽之前活跃在战场上,最强大的玩家,也只有过单人击杀敌国玩家过1oo+的记录,而梁宽的出现,硬生生的将这个记录扩大的足足5倍

如此恐怖的杀敌效率,让全世界都为之疯狂。

在这个社会构架极度扭曲的世界,人们需要足够分量的东西转移自己的注意力,而《信仰》为玩家们提供了这么一个平台。duwo.org 比奇小说网

如果说《信仰》的出现,解决了玩家们原本空虚的内心的话,梁宽的存在,则可以将玩家内心深处那一丝丝平日里不怎么容易被现的暴力因子,完全引爆的契机

就如同这一次一样,梁宽每次击杀敌方玩家的时候,都会有过1o个以上的战地记者将摄像头对准自己……

这让梁宽惆怅的同时,也相当无语……

这些闲的蛋疼的家伙,在拍摄了足够多的视频之后,还更加蛋疼的弄了一个关于英雄王杀人的锦集……

更有一些自称是物理学砖家、人体力学砖家、运动学砖家等等一系列的砖家在看过了帖子之后,专门为梁宽的每一次击杀动作,配上了某些极其复杂的解说……

如此一切的一切,着实让梁宽头痛不已,直想弄死几个战地记者玩玩……要不是考虑到这些家伙逃命的手段一流的话,梁宽早这么干了。(.)

当然,这些都是次要的……

当梁宽的连续击杀记录在不断的飙升的时候,在这片焦灼的战场上集中的视线也越来越多了。

从第二天开始,在得知了梁宽参战之后,无论是孟加拉的玩家还是查那斯的玩家,都开始以极快的度赶赴战场。

原本只有三五万人的战争,在第三天,直接演变为人数过了1o万人的集团战争

同时,因为这一片地区的疯狂表现,世界范围内的其他战场上,也有一些玩家忍不住寂寞了。

于是,当这场战争持续到第三天下午的时候,第二个人数过了五万人的大型战场也在y国和d国直接展开……

而随后,这样的情况开始便的更加疯狂,直到第三天夜里的时候,参战人数过5万人的大型战场,已经达到了24个之多而人数达到了1o万玩家以上的集团军式的级战争更是达到了4个之多

即便是梁宽,在下线之后也被白晶给自己的这个消息雷得直接僵化……

这几日以来,因为梁宽的引子作用,战场fb开始变得拥挤了起来,大量的玩家掉级,大量的装备被分散到战场之上,精英级装备的价格,因此焕了第二春。

无可否认的是,人类确实是一种喜欢扎堆的生物……

就如同第三天在战场上找到自己的神圣公会和狂人公会的玩家一样,据他们所说,这群人已经找了自己好几天了。(.无弹窗广告)

事实上,这群家伙在战场突然加剧的第二天就来到了战场上,只是因为不熟悉战场规则和战争意识的薄弱,而导致了大量的公会成员无故死亡。

于是,神圣?亲王在和众人商议之后,立马决定,分出几个刺客小队,在整个战场的范围内,仔细的搜索梁宽的踪迹。

最终,在第三天中午的时候,两大公会的主力玩家和梁宽会和在了一起。

对于这两个公会的玩家的到来,梁宽很是意外,虽然之前在下线休息的时候就已经听到了消息,说这两个大公会的玩家要参加战争的信息,但梁宽却没想过双方能够在那种数以十万记的玩家海中相遇。

但事实如此,不得不感慨一下亲王这个妖孽的分析能力,这丫居然在经过对比自己之前的移动习惯,和行走轨迹,愣是推算出了十多条可能的道路……

这让梁宽当时就被雷得七荤八素的,不过,这些玩家的到来,对于梁宽而言,也并非是一个负担,相反,这些家伙才刚刚出现,就帮着自己解决了一个大危机。

第三日的时候,梁宽的行踪被孟加拉敌国内部,最大的一个玩家公会察觉到。

于是,这个公会在战场上,对自己起了围剿

在与之周旋了两个多小时之后,梁宽最终还是被一个多达5o多人的刺客玩家队伍拖住了脚步。

而不远处,这个孟加拉公会的玩家正在快的向这里集中。

梁宽当时都已经做好了晾尸回城的打算了,在那么危险的地方,人数过1o人以上的法系玩家的齐射,确实很致命。

但下一秒,从天而降的两大公会的玩家,就为梁宽解除了危机。

接着,在危机解除之后,梁宽没有和两个人数过1oo人的大型团队一起组团,理由是梁宽不喜欢那种集团攻击的节奏,也不喜欢那种低下的刷功勋的效率。

这话说出去的时候,神圣?皇城当场就被气得直跳脚,但神圣?亲王的一番数据,却让这1oo人的玩家队伍,齐刷刷的用你是妖怪的眼神看向梁宽……

“以他目前的实力推算,短时间内击杀单个敌人,需要3秒到5秒的时间……当然战场上这种几率不多见,那么计算一下,每天他可以在战场上击杀5个这样的玩家。而那些人数少于1o人的玩家团队,则需要他花费4到6分钟的时间搞定,这种团队很多,只要有合适的地理位置,他完全可以无视掉这种团队的危险,那么,计算一下,他每天可以击杀掉这种玩家至少6o个”

“另外,加上一部分找死不挑日子的家伙,比如……hp本来就不足,也没有状态加持,还一副抢夺英雄王称号的白痴……他每天可以挂掉至少1o个”

“再有,那些人数过多的玩家,通过偷袭和一部分的正面秒杀……他每天可以击杀这个类型的玩家至少3o余个”

“最后,至少每天5o人次以上的单独主动出击的击杀数字……嗯,效率方面确实很恐怖的”

亲王的话,让在场的所有人都为之怨念……

战场可是号称死亡率最高的地方,特别是这种狂热的战场,每一个瞬间晾尸的玩家,数量至少都以百计算

如此情况下,居然有一个家伙可以在这么恐怖的地方,以如此夸张的效率赚取着大量的功勋值……这种诡异的差距,确实很让人嫉妒。

然而,亲王还在这句话的最后补充了一点:“抱歉,计算错误,我忘记了,还有npbsp;确实,这不到4天的功夫,梁宽除了轰杀了数量过5oo人的玩家之外,还斩杀了上百个npbsp;特别是刚刚生的最终战役,其中至少有6o%都是在这个战役上获得的。

现在的梁宽,在到军营指挥官处兑换之后,军衔瞬间从上尉飙升到了中校级别

甚至只需要梁宽再多努力几下,就将突破到上校级别

如此快的军衔提升,让梁宽欣喜的同时,也有些惆怅。

这种畸形的效率在平日里根本就不可能,这一次是因为盲目参战的玩家人数过多才导致了这一局面。

有时候,人多并不是什么好事。

就如同刚刚生的战争一样,没有一个合格的指挥官,各个玩家之间也是各自为战,丝毫找不到什么配合之说。

而在这种环境下,玩家在战斗的过程中,很容易就会被热血冲昏头脑,只知道疯狂的攻击,根本没有什么防御意识可言。

梁宽击杀的这些玩家中,有很多都是这种,死命的盯着一个玩家猛打,而对梁宽的靠近却丝毫不知情,甚至连一点正常情况下的防卫意识都没有。

甚至有一些玩家,直到梁宽将其挂掉之后,他们的手上都还保持着攻击时的姿态……

盲目、毫无意义的热血、毫无目的性的泄、歇斯底里的攻击……这些才是战场上的死亡率一直居高不下的原因。

而也正因为如此,梁宽才能够在这片诡异的战场上,一边享受着杀戮带来的快感,一边肆无忌惮的赚取着大量的功勋。

然而,这样的机会估计有过一次,就不可能再出现了。

当玩家们对战场的热情冷却下来之后,掉级必将会让玩家们陷入疯狂的练级狂潮之中,经历过了一次这么悲哀的死亡之后,玩家们对战场的抗拒意识会强烈起来。

甚至估计一些玩家连再次上战场的心情都欠奉。

如此情况下,战场刷功勋的玩家必定会减少很多,同时,需要注意一点。

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