第四章职业规划(已修改)

“我选择游侠!”萧兮毫不犹豫地说道。

前期战斗职业绝对比生活职业要有优势,毕竟活下来才是最重要的!

而且,作为一名领主,肯定要有强大的武力啊!那些生活职业未来不是有领民可以去做吗?

当然,最重要的是萧兮也想要有强大的武力,那些生活职业萧兮怕是不能认真去学哈…

当然,萧兮在MC里也是一名优秀的弓箭手。虽然现实和游戏不一样,但是萧兮还是按照心中所想选择了游侠。

至于看起来特别像网文主角风格的傻子职业,萧兮是一眼都不看。

为什么?

哈?这么简单的问题也问的出来?

不会真的有人认为自己是网文里主角,而且还是爽文主角,有令人发指的天赋吧?

什么都可以学,但是学什么都没有加成啊!

这个世界选择职业是有加成的,不然像现实那样,选择一个职业却是没有半点天赋,几十年都原地不动。

那萧兮也不能说这是坚持有毅力了,这简直是傻!

就像残酷的职业足球一样,没得说。

“恭喜玩家萧兮成功选择了职业!”

“玩家萧兮获得功法:弓箭手之问(青铜)(通过考验可进阶)”

(功法等级:黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,天陨,卫星,行星,恒星…)

弓箭手之问:你真的想要当一位弓箭手吗?本功法可以提供弓箭手训练法,一切都是为了远方!

萧兮倒是也没感受到什么,只是抖了抖肩膀。

饭要一口口吃,现在还是先刷石头吧…

不赶紧刷石头巩固优势,萧兮是真的怕别人也搞出来刷石机。

这世界聪明人从来就不少,估计不一会这个方法就有人研究出来了吧?

萧兮又开始了艰苦的刷石头之路…

“咔咔咔…崩!”萧兮擦了擦额头上的汗珠,看着空空的手一阵无语。

萧兮挖到三个石头时就合成了石镐,至于木镐,萧兮则是挂在交易平台上了。

如果是其他人知道了合成公式,肯定会先木质的工具整上一套再说。

但萧兮身为资深玩家,肯定不会做这些无用功。

只需要合成木镐,到时候去刷一些石头回来,就能制作石制工具了。

直接进入石器时代!

很快的,在萧兮的努力下,一套石制工具诞生了。

石稿、石锹、石斧、石锄、石剑!

萧兮用的是竞价拍卖,价高者得。

萧兮原本以为这些人都没有什么物资,但是没想到这些人手中会有这么多物资!

“岩浆桶十桶…骨头32个,小麦22个…红蘑菇1个,灰蘑菇1个…”

萧兮笑的是合不拢嘴,原本只是废物利用的木镐能换回这么多的东西已经是意外之喜了!

至于他们怎么搞到这么多物资的…呵呵,大家都懂!

萧兮刷石头刷到石镐都已经挖爆了,而原石数也来到了3组整。

毕竟,这个岩浆也还会吞石头。能有这么多原石已经不错了。

而此时,天空中的太阳已经不知不觉地落了下去。

萧兮面色凝重,现在这个空岛的范围肯定是会刷新怪物的!这将是人类的第一次考验!

今晚过去,那些邮箱威胁自己的玩家应该会少了一大半吧…

萧兮想到这里,紧紧握了握手中的石剑???。

感受到手中石剑的重量,萧兮心中稳了稳,再怎么样,我也不会成为他们的一员!

萧兮不禁想起自己第一次进入到Minecraft里。

什么都不会,就连工作台都不会合成。

第一次见到僵尸后,把自己吓了个够呛,压根不敢打它只敢一个劲的跑。

第一次发现暴露在外的铁矿,拿着木镐去挖,怎么都挖不动。

第一次遇到苦力怕,看它还挺萌,毫无防备直接被炸死。

第一次发现黑色的石头,怎么挖都挖不动,还以为是大佬口中的基岩。

第一次发现红石居然这么牛逼!

第一次发现还可以去到地狱。

第一次和小黑对视瞬间被撸的怀疑人生。

第一次发现还有末影龙这么帅的生物!

....

与此同时,在另一个空岛上。

一个长相姣好的妹子正在盘坐在岩浆旁边烤火,神色倒是十分悠闲。

就在这时,一只爬行者无声无息的摸到了她的身后。

便看到妹子周围闪着亮光,妹子身后一只绿油油的怪物一直在涨大。

那妹子只听到“嘶嘶”的声音。

随后便是“嘭”的一声巨响。

留在原地的只有一些橡木木、泥土,一具尸体,和一个大坑…

而在游戏世界的其他各处,也都发生着同样的剧情。

这是众玩家第一次体验到这个游戏晚上居然这么危险。

而当众玩家在第一个夜晚被僵尸、骷髅射手、爬行者、蜘蛛,虐的体无完肤的时候。

此时的萧兮,却无聊的打了个哈欠。

“哎,修脚也是个苦力活呢…”

早在夜幕来临之前,萧兮就搭好了一个简陋的“修脚店”。

所谓的修脚,也是之前Minecraft的用词。

游戏里僵尸、骷髅射手、爬行者这些怪物都是两格高。

想要无伤打他们,那必须让他们看不见你。

这些怪物都有自己的AI,到了晚上一定距离内,会自动寻路找到玩家们。

所以,完全可以利用高低错落差来挡视野,对他们进行击杀。

也就是俗称的“修脚”。

萧兮搭好了修脚店后,夜幕降临,很快便有了第一个“顾客”上门。

“僵尸一位,请上座。”

萧兮拿起石斧便开始了修脚工作。

Minecraft里僵尸的血量是20点,而石斧的伤害是和钻石剑锋利三一样高的,所以攻击3次就可以杀死了。

萧兮盘算着血量,挥下了三斧头。

三斧头打完,发现僵尸居然还没倒下。

萧兮顿时有些惊讶,抬眼看了看僵尸的血量,顿时愣住了。

“40点血?!”

萧兮没想到的是,怪物的血量居然翻倍了。

不过血量翻倍对萧兮来说没有什么特别大的影响,就是多修几斧头的事。

但对于其他玩家来说,那就恐怖了。

一般僵尸的攻击力是3点,也就是说僵尸打到玩家4下,就直接一命呜呼。

以前20的血量,玩家拿着石剑4剑能砍倒僵尸。

也就是说对拼的时候只要躲过僵尸一次的伤害,就能活下来。

而现在…40的血量,也就是说需要砍8下才行。当然,石斧只要5下就行。

这样一来,就大大增加了游戏前期的难度了。

萧兮边想着,手也没停下来一直挥着斧头。

随着第五次挥斧,僵尸应声倒下。

在僵尸倒下的瞬间,全服系统响了起来了。

“恭喜玩家萧兮第一位击杀怪物僵尸!获得奖励:僵尸仆从一位!”

“恭喜玩家萧兮第一位击杀怪物僵尸!获得奖励:僵尸仆从一位!”

“恭喜玩家萧兮第一位击杀怪物僵尸!获得奖励:僵尸仆从一位!”

“嗯?”

PS:剑作为日常的主要武器,是最通用的,有效的和便宜的。剑的伤害和耐久,还有获取的经验取决于制作的材料(黄金除外)。剑比起空手具有更大的伤害,将在很大程度上增加正在面临着敌对怪物玩家的生存机会。即使是木剑,剑的最低级别,也会造成四倍于拳头的伤害。每上升一级的制作材料(例如木剑升级为石剑)都会增加1的伤害。金剑是一个例外,它是攻击力最低、耐久最少的剑。

在Java版1.8以前,剑是唯一具有格挡效果的工具,从而降低近战和远程攻击怪物一半的伤害。包括剑在内,任何武器都有一个耐久值,(当耐久值=0,代表着该武器会消失)同样的,高一级的剑,拥有更高的耐久值,每级大约增加一倍,钻石剑的耐久比铁剑增加了五倍。附魔的剑也可以大大的增加剑的力量。

斧只要用得好,斧能够对对方造成毁灭性的打击。玩家应该要注意,金斧的伤害和木斧一样(但是攻击速度较快)。木斧拥有与钻石剑一样的攻击力,石斧则有比钻石剑还高的攻击力(锋利III的钻石剑或拉满的弓的攻击力)。如果用斧造成暴击,所造成的伤害是剑远远不能比的。但是斧有个问题,那就是它的攻击速度很慢(斧攻击一次剑大约可以攻击两次),所以它不如剑好用。

不过如果一个玩家拿了盾牌,你的剑所造成的伤害都会被盾牌挡住。这次可以用斧破盾,然后用剑狠狠地砍他。还有就是你和敌人将要相接的时候,你可以先把斧拿出来,这样你到他跟前的时候斧已经冷却完成了。这时可以用斧给他来一次暴击,这样他会受到很大的伤害,然后切换到剑再攻击他,这样很容易杀死对方(只要他没有高级护甲)。

结语:

虽然斧造成的伤害比剑大(一把石斧的攻击力相当于一把附有锋利III的钻石剑),但是它比剑的攻击速度要慢得多,也就是说它不如剑顺手。基本上斧攻击一次剑可以攻击两次,并且斧每次攻击会损耗两点耐久。对于战斗技巧较高的玩家,用剑可以打出一波漂亮的连击,用斧就很难做到(如果你觉得用斧比用剑更顺手的话,你可以用斧)。对于新手和战斗技巧不太好的玩家,在用斧的时候很可能打空。所以推荐用剑做主武器

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