朴实无华的一天过去。
逃生3首日销量已经统计了出来,一百三十万。
比起零破三百万销量确实差了不少,不过对于逃生系列来说,逃生3首日销量已经破了系列记录,非常圆满。
和零不一样的是,逃生3虽然同样也有女NPPC李欣,以及那些已经被洗脑的NPC村民们。
可惜的是,逃生3是一部纯粹的恐怖游戏,虽然游戏刚刚开始,玩家刚刚进入村庄时比较慢热。
但也绝对不会给玩家一种轻松的感觉,从一开始就会让玩家感觉到荒村透露着诡异。
在这种情况下,很难让玩家专心的去攻略NPC。
更何况,没有好感增加系统以及在全模拟真人AI的加持下,玩家真的很难攻略NPC。
好吧,一些天赋异禀擅长此道的玩家确实也可以快速攻略NPC,到达不可告人的目的。
但问题,整个村庄都已经被鬼怪控制,这些被攻略的NPC上一秒还和玩家非常亲密,下一秒可能就会突然抽刀背刺玩家,防不胜防。
逃生3本身就不是一款恋爱游戏,NPC被鬼怪控制攻击玩家,属于是游戏设定。
如果只是被NPC李欣美貌所吸引购买游戏的LSP,那么游戏体验肯定是非常差的。
先不说NPC李欣非常难攻略这个问题。
就单单说,突然被鬼怪控制攻击这些LSP们的设定,就让这些个LSP们苦不堪言,纷纷吐槽李文。
虽然这款游戏和李文没有半毛钱关系,完全由张春生制作。
他仅仅只是挂名了一个监督而已。
但,玩家们骂他已经成为习惯,才不会管他是不是逃生3游戏的制作人。
至于,零的首日销量如此夸张,得益于这就是一款披着恐怖游戏皮的美少女恋爱游戏。
虽然同样是线型游戏,但耐不住深红真的非常可爱啊!
并且,在李文精准对这些LSP们兴奋点上下足了功夫,游戏自然而然就成为了爆款。
已经发售将近一个月,游戏销量甚至没有丝毫颓势,还在不断上升着。
目前零制作组,已经开始续作开发。
由组长黄涛带领制作,李文同样只是挂一个监督和编剧的名头。
将游戏剧本交给黄涛后,就由黄涛自由发挥。
李文现在的快乐天堂在一点一点的壮大,他对快乐天堂这个公司经营理念完全是在模彷曾经他那个世界顶级厂商顽皮狗的模式。
制作组中每一个成员的灵光乍现,都会拿出认真讨论,并且最后投票决定是否加入到游戏之中。
曾经的顽皮狗便是这样一家公司。
正因为这样一家公司,才能制作出最后生还者1如此神作。
后来因为某人手握整个公司权利,公司成为了某个人一言堂后。
最后生还者2虽然依然有着市面上最顶尖的画质,以及最流畅的战斗动作还有表情最细微如同真人电影一般的过场实机动画。
然而,在这美丽包装的外表下,游戏的内容却在一个人的独断下变成了一坨屎。
乔尔,艾莉人设崩塌。
似乎是想要摆脱前作,用一种极为夸张的方式将上一代给玩家们留下了难以忘怀的主角干掉。
甚至还在接受采访是说为什么使用高尔夫球杆将乔尔敲死。
是因为他曾经被高尔夫球杆给打过,很疼!所以专门且刻意的使用出高尔夫球杆将乔尔给虐待至死。
特别是乔三砖乔战神在病毒爆发的二十年时间内,好事坏事都做尽的一名走私者。
竟然在一群陌生人面前毫无防备。
这让玩过前作的玩家们表示非常的淦!
明明一代乔尔在和艾莉开车遇到某个‘受伤’向两人求助的路人,都能毫不犹豫的一脚油门踩到底对其直接撞上去,精明到至极的走私者。
怎么可能只是在杰克逊镇生活了区区四年就变得对陌生人毫无防备?
是生活的太好了吗?
好吧,乔尔死了,那么玩家现在的心情应该是非常愤怒的吧。
只有将仇人艾比血祭,才能给玩家一个交代吧?
但后面的剧情又是因为这名‘独裁者’的控制下,变得令玩家们非常愤怒。
它竟然让玩家们去游玩仇人艾比?
它想要让玩家们去共情艾比这个角色?
除了新入坑,并没有体验过一代的玩家能够接受外。
老玩家们谁能接受?
并且,艾比这一条线路无论是战斗布置,还是各种细节都完爆的艾莉线。
甚至还将全游戏中最大的BOSS战斗划分给了艾比线。
它还让玩家们控制仇人艾比去攻击艾莉!
淦!
作为老玩家们,只想复仇,艾比的一生虽然也很悲剧,但玩家们并不想要去同情她,去共情她。
只想操作着艾莉去杀掉这个恩将仇报的艾比。
然而,游戏的最后,艾莉在即将要溺死艾比时,脑袋的里面闪过了乔尔的画面,艾莉竟然踏马的升华了!
她竟然放过了艾比?
至少也要给玩家一个选项,杀不杀死艾比吧。
这种透露着某一个游戏制作人独断的游戏,在玩家中口碑能好就怪了。
(作者君在玩重制1的时候,时不时会闪过2代各种蛋疼画面,虽然最后专门用突击步枪使劲突突了艾比父亲,但还是不解恨啊!)
其他什么明明是一个女孩却性别认知为男,等等ZZZQ的东西就不谈了。
游戏的剧情只由一人独断下,真的会变得很糟糕。
为了避免快乐天堂重蹈覆辙,所以李文并没有改变快乐天堂的经营策略。
每一个参与游戏制作的员工都可以提出自己对游戏一些看法和突然冒出的闪光点。
让每一个员工的想法都得到重视,让他们有一种真正参与了游戏制作,而不只是码一连串代码,或者是设计一段已经决定的动作。
只有这样,才能够做出一款真正意义上的好游戏。
...
首日销量一百三十万,张春生和他的组员完全可以开香槟庆祝了。
玩家们对这款游戏的评价极高。
并且因为真实体验,更是让玩喜欢恐怖游戏的玩家们狂喜。
就算第二世界有着时间加速功能,在短时间内,逃生3也不会让玩家们感到腻味。
特别是逃生系列传统的五人局。
更是会让玩家们享受一场极致的恐怖盛宴。
逃生3整个游戏虽然诡异和恐怖,但其实游戏并不算难,只要将自己真正代入进游戏中。
【讲真,最近一直用野果阅读看书追更,换源切换,朗读音色多, 安卓苹果均可。】
并且善于发现一下小细节,就算是正常模式,也不会让玩家们感受到窒息的难度。
和逃生1刚刚出来时的正常模式难度相比,天壤之别。
就算是逃生1重制版正常模式下,难度也要高很多。
逃生3虽然诡异,怪诞,恐怖直接拉满,但游戏并不是很困难,这对玩家们的体验来说,确实是提高了不少。
毕竟喜欢挑战高难度的玩家,终究只是小群体。
游戏本身已经非常恐怖了,再把游戏的难度提高,这对玩家们来说已经不算是享受,而是一种折磨。
当然,逃生3单人游玩正常模式,还是有很高难度的。
一般情况下,普通玩家们也不会去碰逃生3的正常模式。
被拉入五人局,因为有着五个玩家的存在,比起单人游玩正常模式简单很多。
逃生3因为可以对鬼怪进行特殊克制,人数越多,游戏自然越简单。
前两作的敌对NPC虽然也有弱点,但并不像逃生3一样直接摆在了玩家们面前。
并且,就算知道前两作敌对NPC的弱点也不怎么容易对付,很难,很难的。
张春生因为逃生3的成功,被很多媒体邀请做专访,让他心里面美滋滋的。
在做完专访后,还故意在苏洋和小黄等人面前炫耀。
以前他并不是这个样子的,但在快乐天堂待久后,性格也发生了一些改变。
比起以前耿直什么都敢直言的性格,确实改变了不少,虽然大多时候还是会直接说耿直的说出来自己一件,但时不时也会跟同事之间开一场小小的玩笑。
就比如现在。
苏洋和小黄看着他趾高气昂,小人得志的模样,就很气。
对了,虽然快乐天堂之中有着底层,中层和高层领导。
但这领导身份也仅仅只是工作之时用来分配任务的,其他时候,同事之间是没有阶级之分的。
并不是其他公司那种,领导和普通员工之间有着非常明显的阶级之分。
快乐天堂和其他公司的经营模式,谁好谁坏其实是说不清的。
不过,快乐天堂比起其他公司,更加像是一个将有共同兴趣爱好之人集合起来的大家庭。
只要李文的初心不变,那么快乐天堂的未来肯定也不会改变。
但只要李文开始像其他公司老板一样,只为了撵财,快乐天堂的未来也会成为一家纯粹的公司。
...
陈芯作为一个戏份越来越少,逐渐成为公司边缘人,并且还是李文表妹的重要角色。
终于分配到了一个比较重要的任务。
当托...
没错,就是当托。
游戏托作为李文曾经那个世界中,已经为常态。
每一款网游中,都有很多游戏托,目的不言而喻,就是为了刺激玩家消费。
曾经某个游戏,就被爆出个游戏托当场骑脸鄙视神豪的事件。
挺出名。
在一次主播直播中,登录粉丝账号时,登了一名游戏托的账号。
竟然在仓库之中发现了一些超越了当年版本,非常变态的装备。
这一幕虽然短暂,但被水友们给录屏和截图了下来,那跨越了版本的装备让玩这款网游的神豪们纷纷爆炸。
并且开始质问游戏客服。
然而,游戏客服的回答就是打太极,完全没有正面回答问题。
事情闹得是越来越来大,到后来那游戏的游戏托直接现身骑脸输出神豪们。
这...哪个神豪们能忍?
可能会有人很好奇,那些跨越了版本的装备到底多么变态,至于让神豪们如此大动干戈吗。
用毒奶粉来解释的话,明明游戏只是70级版本,而对方却穿了一套90B套装比如超大陆套的概念。
换成WOW的话,那就是玩家们还都是TBC70级时代的装备,而对方却拥有了大灾变25人H死亡之翼团本的毕业装。
就这么夸张,这么变态。
神豪们肯定不干啊,自己花费重金打造的装备,一下就被游戏托狠狠甩开,这可都是真金白银花钱打造的。
自然是要找客服理论的。
后来被游戏托骑脸输出后,很多神豪放弃游戏,集体直播删号。
没想到的是,这家游戏公司来了一个更骚的操作。
比起,游戏托骑脸更骚。
公开表示,玩家们的账号只有使用权,没有拥有权,私自删号属于是违法行为,是损坏公司利益的行为,并且还让要删号的神豪进行赔偿。
王德发!
这一骚操作将所有这款游戏的玩家都搞懵了啊。
玩家并没有账号的拥有权?只有使用权?
对了,这家公司曾经还专门告过一家游戏交易网站,用的也正是这一条款,结果嘛,不言而喻。
总之,这家公司的意思就是,玩家的账号只是租用的,所有权并不属于玩家,玩家只有使用权。
反正,玩家就是一个不仅不会获得这家公司一分钱甚至自己还往游戏里大量投钱的代练呗。
这一骚操作搞下来,所有玩家的麻了,那家游戏公司也正式成为行业百草枯。
当然,李文的快乐天堂不会干出如此丧心病狂的事情来。
他也只是用一些托,来此刺激其他玩家的消费而已。
大逃杀这款游戏,氪不氪金都一样,是一款非常平衡的游戏。
在对战中,考验的是玩家运气和技术,和氪不氪金没有任何关联。
氪金也仅仅只是让玩家变得花里胡哨起来,和其他不充钱玩家形成鲜明对比,从而产生一种别样的优越感。
不管是什么圈子,都存在着鄙视链,没有例外。
就拿曾经李文世界中,游戏圈的鄙视链来说吧。
主机玩家鄙视PC玩家,PC玩家鄙视玩盗版的玩家,玩盗版的玩家鄙视花钱买盗版的玩家。
然后无论是主机玩家还是PC玩家或者是玩盗版的玩家,统一鄙视手机游戏玩家。
每一个圈子的玩家都还能细分。
比如主机玩家,PS首发入数字版的玩家鄙视买卖二手盘的玩家,买卖二手盘的玩家鄙视买数字打折的玩家,买数字打折的玩家鄙视只玩会免的玩家等等。
鄙视链的出现是必然,因为这样可以让某一些群体优越起来。
产生优越感是人类所追求的其中一种情绪之一,是一种能够让大脑产生幸福的情绪,所以追求优越感对于人类来说是很正常的。
在现实之中,无时无刻都存在着鄙视链,以及某一类人无时无刻都在炫耀着优越感。
这很正常。
可能在某些人看来,从游戏中获得优越感是一件非常蠢的事情,其实他们如此难道不也是因为某种优越感才会觉得这样的人很蠢吧。
所以,在李文看来,只要让游戏托只要引发玩家们相互之间的‘优越感’。
那么大逃杀的业绩一定会非常好看。
只不过,这个世界的玩家们还没有将氪金让自己变得花里胡哨起来当成是优越感的习惯。
而是将吃鸡,让自己的排名靠前当成了是优越感。
任重而道远。
又不能大规模的搞游戏托,只能逐渐让公司内部人员当托小范围的去影响。
毕竟,这种事情不太光彩,名声还是很重要的。
只能是偷偷的去搞。
不过,李文相信在各大主播都开始氪金变得花里花哨起来后,这种氪金也能产生‘优越感’的习惯会慢慢传播起来。
赚钱嘛,不寒碜。
毕竟是免费游戏,想要盈利也只能在这些玩家身上使劲薅。
特别还有抽奖这种非常骗氪的方法。
到时候,大逃杀这款游戏绝对会让玩家们一边不停骂着李文,身体却一边诚实的抽奖。
对了,游戏稀有道具抽到的概率极低,并且所有武器装饰以及服装还有角色相貌,发型都可以在官方交易市场中交易。
只收取千分之一的交易手续费。
李文还将各种道具分了品质。
分别为,白色(垃圾)绿色(普通)蓝色(精良)紫色(优质)橙色(神器)红色(???)六个品质。
商场之中售卖的道具,最高只是紫色品质。
而想要获得橙色和红色品质的道具,只能靠抽奖。
这几率,究竟有多低,问一问小甜就知道了。
目前游戏刚刚开服不久,奖池中目前橙色道具为最高品质。
至于红色,李文觉得现在还没有必要放出来。
这需要等到玩家们已经爱上抽奖这门运动时,才会将其放出来。
并且还要将红色道具搞一个限时活动,来刺激玩家们的消费。
每一款红色道具都是限量版道具。
只有这样,才会让玩家们趋之若鹜,想要搞到这种超稀有的品种。
对了,大逃杀玩家每升一级,就会获得一个箱子,里面可以开出任何道具。
在红色道具限时抽奖时,同样也能够从升级箱子中抽出来。
但这几率,低到令人发指,能够靠着升级箱子抽出红色道具的只有某类玩家,托!
没错,只有托才能从升级箱子中抽到红色道具。
每一件抽出来的红色道具还会以文字的方式广播给全服玩家,并且会标注出红色道具从什么地方开出来的。
这种通告无非就是让不氪金的玩家们产生一种,似乎我也能抽到红色道具的希望,让其保持在线率,成为氪金玩家们秀优越的背景板..。