第八十二章 fog-迷雾

我们知道,在minecraft中,玩家视野的边缘是由一个个区块组成的。但为什么我们一般不会看到棱角分明的区块,而是只会看到圆润的天边呢?

答案很简单——mojang为了优化玩家体验,在玩家视野的边缘套上了一层迷雾。

在白天时的主世界仔细观察天边,你就会发现尽管天空是湛蓝的,但天边的颜色却是浅蓝的,浅蓝往上和湛蓝有一个较为明显的过渡分界线。这个分界线就是迷雾和天的分界线,往下是迷雾,往上是天。

那有没有什么东西能够更改天和迷雾的颜色呢?或许有些人更喜欢红色的天空?

你可以通过材质包来修改天的颜色,甚至把天改成一些奇怪的图片都行,但是迷雾可不关材质包什么事情。那对于迷雾我们该怎么办呢?

在基岩版,你可以使用\/fog指令,来为指定的玩家添加上指定的迷雾效果。不同的迷雾效果具有不同的颜色,这样子就可以实现更改迷雾的颜色。

\/fog

作用:更改指定玩家的迷雾效果

存在版本:基岩版1.16.100-今

需要权限等级:基岩版-1

需要作弊:是

格式:

\/fog <目标玩家> push <迷雾id><迷雾设置id>

\/fog <目标玩家> pop <迷雾设置id>

\/fog <目标玩家> remove <迷雾设置id>zuqi.org 葡萄小说网

fog命令有三个子命令:push、pop和remove。这三个子命令看起来很奇怪,不应该是常有的『add、set和remove』吗?怎么变成了『push、pop和remove』了?

这你就得去问mojang了,看看它们发了什么神经,给fog子命令多弄了两个不明所以然的子命令。

回到正题,这三个子命令分别的作用如下:

push——将指定的迷雾效果推送并添加到目标玩家指定的迷雾设置中

pop——移除目标玩家指定的迷雾设置中最后一次推送的迷雾效果

remove——移除目标玩家指定的迷雾设置以及设置中包含的所有迷雾效果

那么\/fog子命令到底该怎么使用?

首先,你需要指定一个目标玩家,比如你自己,然后使用push子命令,指定要推送的迷雾效果,再指定要将这个迷雾效果添加到哪个迷雾设置中,最后运行指令,你指定的迷雾效果就会被推送并添加到你自己的指定的迷雾设置中。比如下面的指令:

\/fog push minecraft:fog_forest forest

这将会把『森林生物群系』的迷雾效果,推送并添加到『你自己』的叫做『forest』的迷雾设置中。

你可能会有些疑惑——给玩家添加迷雾效果我懂,但为什么还有一个叫做『迷雾设置』的东西?

其实,mojang考虑得相当周到,他们认为你可能需要用到许多个迷雾效果,而迷雾效果这东西又是可以添加许多个的,于是mojang就允许你指定要添加迷雾到哪个『迷雾文件夹』当中去,每个『迷雾文件夹』中可以添加一堆迷雾效果,且允许重复。每名玩家可以允许拥有一堆『迷雾文件夹』,来方便管理迷雾。需要注意的是,每名玩家最多只能同时拥有16个迷雾效果(不管有多少个迷雾文件夹)。

所以,上面的那串指令,我们就可以看作是:将『森林生物群系』的迷雾效果,添加到你自己所拥有的叫做『forest』的迷雾文件夹中(如果没有这个文件夹则会先创建)。

当然,『迷雾文件夹』只是一个为了方便你理解的说法,实际上游戏并不会真的给你创建一堆文件夹,然后里面塞满了各种各样的迷雾文件。

所以你能够理解吗?如果你能够理解上面的内容,那么下面的内容就简单了。

我们拥有一定的管理『迷雾文件夹』的方法。比如,我么可以使用pop子命令来移除指定『迷雾文件夹』中最后一个被添加的迷雾效果:

\/fog pop forest

这将会移除掉你刚刚添加进去的minecraft:fog_forest迷雾效果。

我们还可以使用remove子命令来删除整个文件夹:

\/fog remove forest

这将会删除掉『forest文件夹』及其里面的所有迷雾效果。

现在你会用fog命令了吧?但你有没有发现,我们虽然添加了迷雾效果,但天边的迷雾怎么没有改变颜色啊?

其实迷雾不仅仅会影响到天边迷雾的颜色,它还会影响到水体的颜色,以及水中的迷雾。而大多数种类的迷雾,其实只会影响到水中迷雾的颜色。

比如:\/fog push minecraft:fog_desert miwu

这将会给你自己的『miwu迷雾设置』中添加上沙漠的迷雾效果,如果你在陆地上你会发现添加前和添加后没有任何变化,但如果你跑水里去你就会发现水变绿了。

如果此时我们再添加一个迷雾效果呢?比如:

\/fog push minecraft:fog_warm_ocean miwu

这将会添加上『暖水海洋』生物群系的迷雾效果,然后你就会发现由于『暖水海洋』的迷雾效果也指定了水中迷雾的颜色,后者就把前者的效果覆盖了,水变成了蓝色(当然,这个蓝色比没有任何迷雾效果的水要蓝一些)。

让我们用\/fog remove miwu来移除掉刚刚添加的两个迷雾效果。既然大多数种类的迷雾只会影响到水中迷雾的颜色,那么剩下的能够影响天边颜色的少数迷雾有哪些呢?

其实主要就两个:

minecraft:fog_hell ——地狱迷雾效果(天边变红)

minecraft:fog_the_end ——末地迷雾效果(天边变黑)

我们来试一试:

\/fog push minecraft:fog_hell try

这将会给我们自己的『try迷雾设置』中添加上地狱迷雾效果,如果此时你在白天的主世界,那么你就会明显的发现天边变红了,而且迷雾在迅速的朝你围拢过来。但天还是湛蓝的,和天边的红色十分不搭,此时该怎么办呢?

其实,如果我们把minecraft的天空拆分,那么迷雾就是在最底层,天空是在第二层,太阳、星星和月亮在第三层。如果我们要把迷雾全部显示出来,就要把天空、太阳、月亮和星星全部移除掉。为了达到这样的效果,其实你只需要打开设置,找到『视频设置』下的『美丽的天空』选项,关掉,你就会发现整个天空都变成红色的了。

对了,如果我们这时候再次尝试添加其他迷雾效果会发生什么事情?比如:

\/fog push minecraft:fog_desert try

然后你就会发现天边的颜色并没有变化,还是红色的。

不对啊,不是说好会覆盖的吗?

其实覆盖了,只不过由于『沙漠』生物群系的迷雾效果仅仅规定了水中迷雾的颜色,因此只是覆盖了水中迷雾的颜色而已,天边颜色并未覆盖。

最后,让我们来了解一些常用的迷雾效果:

minecraft:fog_default ——默认迷雾效果

minecraft:fog_desert ——沙漠迷雾效果(水中变绿)

minecraft:fog_swamnd ——沼泽迷雾效果(水中变暗绿)

minecraft:fog_river ——河流迷雾效果(水中变得更蓝)

minecraft:fog_mushroom_ind ——蘑菇岛迷雾效果(水中变暗粉)

minecraft:fog_crimson_forest ——绯红森林迷雾效果(天边、水中变红)

minecraft:fog_basalt_deltas ——玄武岩三角洲迷雾效果(水中、天边变暗粉)

minecraft:fog_hell——地狱迷雾效果(天边、水中变红,天边迷雾距离变近)

minecraft:fog_the_end——末地迷雾效果(天边变黑,水中变紫,水中迷雾距离变近)

这就是本章的全部内容了。

附表:\/fog历史

基岩版

1.16.100——加入了\/fog

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