主线任务(第3天)
因为昨夜有个好眠,慕姗早上6点30就起床了。
她在阳光房伸了个懒腰,将玻璃顶打开通风。现在有外侧的铁丝网保护,不用担心有什么大东西会跑进来。她只要每天定时清理掉进来的枯枝落叶就行。
地里的橙子树已经硕果累累,果实散发着诱人的金色,眼看就要成熟了。后种下去的土豆和胡萝卜也都郁郁葱葱的。神奇向日葵的花盆就摆在台阶上,花盘面朝阳光,妖娆地扭动叶片,像是人在跳舞。
盆边已经落了一些金色的小颗粒,她手拂过去,化作[金币+1+1+1]。
慕姗一边刷牙一边拿出集卡册翻看,这个习惯就跟社畜早上刷手机一样。
今天开出来两张上个副本的角色卡,全都是普通款丧尸工人。
唯一的物品卡是潮热森林的特产,[物品卡一丛蚀骨菌]。
卡面上活灵活现地画着一丛长在枯枝上的紫色蘑菇,圆滚滚的伞盖颇为可爱,但仔细观察就会发现,枯枝下埋藏着几根白森森的骸骨。慕姗将卡片放好。洗漱后,她拿出昨晚晾凉的果酱。
紫红色的浆果酱已经十分粘稠,散发出水晶般的色泽,她找了个无油无水的空瓶子,满满地装了一瓶,放在冰箱里可以吃好久。锅边沾着的残余果酱也没浪费,加入牛奶和一些水煮开,就变成了甜牛奶饮品。
配着自制的浆果馅饼,是独属于热带雨林的限定款早餐。
慕姗捧着小碗,热乎乎的食物下肚,给身体带来一天的元气。
前两天受的伤已经结痂,在手臂上横横竖竖的有些丑,她安慰自己这是新潮的“纹身”。
反正现在也没人心疼她。
撸下袖子时慕姗忽然想起了一件事,昨天从巨虫怪身上扒下来的外壳还被遗忘在虚拟背包里。
她觉得这玩意或许可以打造一件防具,比如盔甲、护胸之类。但她又不想自己伸手去拿。
蟑螂这种物种的生命力十分可怕,没准外壳残留的血肉里还有虫卵,弄得安全屋里到处都是就不妙....这种棘手的事情交给主神是再保险不过的了。
慕姗果断打开商城,主神系统号称商城里只有玩家想不到没有玩家买不到,她搜索[防具制造],果然发现了对应功能。[一、随机种类防具制造,
系统将根据玩家提供的原材料自动选择
成品品质随机、种类随机、样式随机
无退换服务
单次费用20金币]
二、选定种类防具制造,系统以玩家提供的原材料制作指定种类防具
成品品质随机、样式随机
若材料不够,玩家承担全部材料损失
无退换服务
单次费用50金币]
慕姗:你不如直接去抢?
骂归骂,她还是选择了随机种类防具制造。20金差不多是神奇向日葵一天的产出,还是出得起的。[随机防具生产中
原材料:蜚蠊目巨虫怪外壳x2
进度条:1/100]
慕姗估计这个生产的进度条拉满需要一个多小时。她干脆不去管系统,收拾干净自己,带上外出该带的武器、伤药、道具、水。根据玩家蜗居必死定律,她今天打算沿河去下游的NPC村落查探。
不光是因为这NPC村子是重要的任务地点,如果村子还在,她可以和本地土著换些物资。因此慕姗还带上了久不出手的指甲钳。昨天放走了六只虫怪,系统却并未判定她任务失败,说明村子应该还在,可能是有大佬玩家出手?出门前慕姗没忘记关好阳光房的玻璃顶,她锁好门,和站在围墙外发呆的丧尸工人打了个招呼,往河岸边走去。靴子踩在细碎的砂砾小石子上,发出“格叽格叽”的声音。
要去往下游其实有两个选择,一是陆路二是水陆。
但慕姗找安全屋就找了两天,已经深刻领略了热带雨林里行走的艰难程度。
所以她今天其实是想到了快速来回的方案的。
一个粉色的儿童澡盆,被放在河滩上。
大小刚好够她蜷缩双腿坐在里面。但她不会天真地觉得乘坐澡盆就能在湍急的河水里浮起来。
慕姗拿出砍刀,好在森林里最多的资源就是树木,她可以改造澡盆,制作一个简单的筏子。
有些树干竟然不会浮水,扔河里就沉下去了,接连试验了三种树,好歹让她找到了一种可漂浮的树木。慕姗砍伐了几棵大概七八厘米直径的小树,把外层的树皮剥掉,露出里面白色的树干。
将树干牢牢交叉绑着,澡盆架在树干中央,拿绳子固定住,就做成了一个简单的筏子。
听起来很容易,但实际操作花费了她近两个小时的时间。
手掌旧伤未愈又添新伤,戴着手套都阻止不了粗糙树干对掌心手指的摩擦。
这么辛苦劳作做成的筏子又丑又简陋,在接连经历两次翻船以后,慕姗终于能坐在澡盆里浮起在水面上。这一刻她几乎要欢呼起来。
小船还需要一个桨,这个很容易解决。
刚才已经浪费了不少树木,慕姗挑一根比较轻盈顺手的木材,把头部削成扁扁的、薄薄的,能划动水就可以。澡盆筏子停靠在水流急促的岸边,慕姗给它命名为“姐不沉号。”
最后确认一遍该带的东西都带了,她在心里暗暗加油打气,最后深呼吸一口,拽着筏子英勇下水。此时已经是早上10点,阳光正好,晒得人脸颊通红。
慕姗的澡盆筏子淌过高高低低的碎石溪流,偶尔还要经历小小的瀑布,每次她以为快要翻船时,筏子总能顽强地撑过来,载着她继续前进。“哗啦啦一
澡盆狭小伸不开腿,时间长了脚就麻了,她只能把腿搁在两旁的树枝上。
鞋底下是湍急的河水,鼻尖是潮湿腥气的空气。她从未如此直观地感受大自然,同时感叹人类的渺小。河流两侧十分热闹,有许多颜色鲜艳的鸟类停在枝头,发出“呱呱”的叫声。她的筏子随波流过去时,那些鸟也不躲,仿佛搭帮结伙地观察这个奇异的外来客。大概半小时以后,慕姗逐渐进入开阔的水域,澡盆行驶平稳起来,速度开始放缓。
烈日晒得人脸疼,慕姗没带头盔,压低了帽檐挡住半张脸。
她开始用桨辅助前进,必须时不时拨开河面上的漂浮物,或者纠正筏子前进的方向,避免撞到树木或者搁浅在河边。就这么慢慢的顺流而下,在经过一处河口转弯时,慕姗眼前出现了有别于森林的其他事物。
她差点以为自己眼花了,那是一座玩家的安全屋。
屋子没什么特别的,也是狭小的厕所形制,外面垒了一圈院墙。
只是....对方的阳光房上方也悬浮着和她一样的数字。
[4]
[夏雪鸫的安全屋]
慕姗有一瞬间的愣神。原来这个数字真就是主神给予的,也真的是排序用的。
意义呢?
是位置排列,还是进入游戏的时间?
她猜测应该是位置......
4号屋子也在河岸附近,整体掩映在森林里,很快就被筏子抛在后头。
慕姗直到看不见了才回过头,她有了一个关于这个副本的猜测,但需要更多证据。
如果是在丧尸围城副本,给玩家的安全屋编号根本毫无意义,因为不知道什么时候玩
元家就会悄无声息的消失:要么死在怪物手里,要么死在其他玩家手里。
她是5号,刚才已经见到了4号,所以下游流域起码有三座安全屋?上流有多少还不清楚。
这个副本里的玩家比她想象的要少。
慕姗加快了划动船桨的速度,水波汹涌,发出“哗啦啦”的美妙声音。波光粼粼、清澈见底,只不过她无暇欣赏。大概二十分钟以后,慕姗再次经过了两座安全屋,全都距离河岸很近。
[2宗芮的安全屋]
[3安部川涼的安全屋]
这个三号位,从名字看很可能是个日本人
也就是说从这个副本开始,她是真的会面对全世界玩家大乱斗。
越到下游,河流流势越平缓,水面越宽。周围的森林覆盖率渐渐降低,她已经能看到许多人为开垦的田地,成片成片的,偶尔还有茅草屋穿她始终没看见1号位的安全屋,可能藏在更深一点的森林里。
但前四号的出现已经基本坐实了慕姗刚才的猜测。
[潮热森林]这个副本不仅是玩家热带雨林的野外生存挑战,更是一个巨大的塔防游戏。
宽阔绵长的河流就是游戏的地图。
只不过他们保卫的不是萝卜,而是NPC村庄。
负责打怪的也不是炮筒,而是一个个玩家。
慕姗深刻体会到了什么叫主神系统的恶趣味。
在它眼里,玩家们是可消耗的资源,是可被赋予设定的玩具,是要适应任何玩法的存在。
想来,应该是原先的五号位战死了,她才被替补过来的吧。
昨天遭遇攻击时,被她漏掉的六只虫怪不是消失了,而是被下游的四位玩家处理掉了,虫怪这才没有顺流而下抵达村子。“砰一一”澡盆筏子搁浅在岸边,慕姗活动了下已经麻掉的双腿,颤颤巍巍下船。
她站在朴素原始围墙外,望着眼前突兀出现在森林里的小村子,不停有身穿麻布衣裤的西方人进进出出所以,他们必须模仿塔防游戏,一环一环守住各自的位置,尽可能地将途径自己区域的虫怪杀死,历经三天一次的袭击,才能保住眼前的这个小村。