阿里戒备的情绪一闪而过,迅速消融。
搞创作的没一个人不会对自己作品归属权敏感,如果是别的东西,比如他那获得奥斯卡提名的动画短片,阿里绝对会担心姜山不怀好意。
但那本漫画集……说实话,就那么些粗糙的设定,姜山只要稍加改动再运用到游戏里,连阿里自己也不一定能认出来。
不过姜山并没昧着良心做出这种事。
而且阿里梳理了下情况,姜山直到刚才都还先询问了阿里的意见,显然樱桃工作室如果要拿这套美术做游戏,姜山也不会夺人所爱;既然没计划做,那姜山才礼貌询问。看得出,姜山确实带着诚意而来。
更关键的是,阿里认为自从ai绘画的话题以来,一切都有种顺理成章的感觉。
ai绘画确实如姜山所言的那样,已经展露端倪,哪怕阿里的手绘风格足够独树一帜,他也依然担心自己某一天就被ai给替代了。
这时候姜山表现出对他美术风格的欣赏,无疑让阿里有种士为知己者死的冲动。
阿里犹豫了一会儿,感性与理性交织,内心实在是五味杂陈。
最终他还是没贸然答复,他决定先找一个人商量一下。
这两天因为要琢磨人工智能的事,阿里都跟威廉待在一起。
阿里敲开威廉的房门,把刚刚发生的事一五一十地告诉了对方。
哪知威廉摸了摸锃亮的额头,笑了一声道:
“阿里,我亲爱的朋友。这是你的作品,我可没法替你做主。”
“我只是想知道你如果站在我的位置,你会怎么做?”
“我?”
威廉的态度依旧轻松。
在此时的威廉看来,饥饿骑士的这版漫画集并没有什么与众不同的地方。他们两人现在推出的那几个小游戏,每个游戏都是不同的画风,已经证明了这点。反正阿里这个画师还在,没了饥饿骑士,照样还能画出洋葱骑士、太阳骑士。
“如果是我,我白送给姜都行。”
威廉耸了耸肩道:“之前姜对我在游戏开发上的指点,起码值几千美刀的私课了,你觉得你那本漫画集值这个价吗?”
那是你,又不是我……阿里心里犯起嘀咕,他是没有像威廉那样受到姜山的帮助,不过姜山这种懂得很多、性格又好的人,阿里觉得能交上这样一个朋友,确实也比他那半成品漫画集值多了。
威廉又继续说道:“况且我们之前不是有讨论过饥饿骑士的设定嘛,我听你刚才说的那些,姜显然抓到了精髓。
“他懂我们想表达的关于灵魂的故事,那就算把饥饿骑士交给姜开发,也绝对不会被埋没啊。
“更重要的是,姜可是位出色的游戏制作人!”
威廉一语点醒梦中人,阿里这才有些恍然,喃喃道:
“确实啊,以姜的水平,我的作品交给他反而还是好事。”
想到这,阿里虽然心中还有些抵触,但他觉得这事并没有拒绝的理由,他转头联系姜山道:
“姜,其实你不用谈授权的事,我们是朋友,你能看得上这套美术也是我的荣幸,反正它才是个半成品,你直接拿去用就好。当然,我希望在你的游戏制作完毕后,我的名字能够出现在感谢名单里。”
“这是自然,不过,不仅是感谢名单,我尊重你的劳动成果,授权费也一定要给的。”姜山说道。
啊?
阿里局促地搓起手来。
姜山也太大方了,他还是第一次见到这种又给名又给利的甲方。
不过阿里转念一想,可能这个授权费也就是意思意思,送礼不在贵,在于心意,阿里也不缺那几百美刀的钱,洒脱道:
“我们都是朋友,钱这种东西,真的不重要。”
“我会给你五万美刀授权费。”
“什么!”
阿里差点跳了起来。
五万美刀可不是小钱,他和威廉只是生活在土澳的普通中产阶级,两个人加起来,一年可能也赚不到五万美刀。
威廉也注意到了阿里的举动,他看到姜居然愿意支付五万美刀,不禁也感慨道,姜真是个慷慨的人。
他不停劝说阿里接受这笔钱,阿里本来还有些不情愿,但仔细想想,确实没必要跟钱过不去。
还能怎么办,姜山给的实在太多了!
“姜,你的慷慨我永远牢记。”
“没事,这是你应得的。”
姜山忽然笔锋一转道:
“那在我们开发游戏的过程中,你愿意帮我们一起完善美术部分的内容吗?”
阿里一愣,有些没料到事情的走向。他本以为把饥饿骑士卖给姜山,他就能当个甩手掌柜了,但姜山所谓的“一起完善美术部分的内容”,看来还是要有后续工作的。
但出于那五万美刀的分量,阿里还是欣然答应。
“当然,我也有义务把我的半成品给丰富一下。”
“那好,到时候我们再具体安排。”姜山回复完这句话之后就下线了。
阿里盯着手机沉默了一会儿,他忽然猛地一拍大腿,意识到此事换个角度看,其实是件大好事啊。
原先的情况相当于他卖个概念图,就算游戏制作出来了,让阿里腆着老脸说自己是这游戏开发中的的一份子,他也难免会害臊。
但现在的情况就相当于,他的漫画要被业界有实力的制作人改编成游戏,而在改编过程中,需要他这个原作者再多添一份力。
而阿里本来就是个画师,他又不会代码。把饥饿骑士交给威廉开发是合作,交给姜山也是合作,反正威廉对饥饿骑士并没那么上心,那交给姜山又有何不可?
想通了这些,阿里连忙站起身,脑海中的灵感源源不断,马上就想提笔在纸上把饥饿骑士其他设定都画出来。
……
姜山收回手机,也不禁感慨,总算为美术又拉到了一个壮丁。
这五万美刀其实也有讲究,当初空洞骑士的众筹成绩就是五万七千澳元,往上折合一下,凑个整,大概就是五万美刀。
而樱桃工作室当时的众筹目标只要三万五澳元,说明他们的心理价位就在这个附近,给太多显得别有预谋,太少又没诚意,只能说姜山的开价刚刚好。
姜山回头看了眼工作室的情况,每个人都在为自己干活,状态很好,效率也高。
但效率再高,人少的弊端也体现得很清楚。
别说做出空洞骑士的攻击后坐力了,就连最基础的攻击动画与攻击反馈,也足足花了一个下午还没彻底搞定。
如果真要靠四人小团队磨出来的话,一年开发时间就是打底的。
途中碰到bug以及某些不可抗力,那时间显然就要无期限得往后移。
这可让人干着急啊……
美术那边还好,有了阿里的帮助,可以预见美术的进度足以突飞猛涨。
但程序方面可就没那么好运了,毛源像头拉磨的驴,代码相关的大小事情都要他亲自上阵,忙的烦不胜烦。
究竟该如何再提升空洞骑士的开发速度呢?